区块战争

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所有攻击 2% 暴击 ×2
专业名词说明

眩晕:在一定秒数内的愣在原地。

穿透攻击:无视防具。

真实伤害:无视防具、护盾与抗性。

缴械:在一定秒数内禁用普攻,视为控制。

沉默:在一定秒数内无法使用技能和触发被动,视为控制。

霸体:免疫控制。

净化:清除当前自身所有负面状态。

击退:让敌人强制向后方移动。

击飞:让敌人强制向后方移动,期间无法使用技能和普攻,且没有碰撞体积。

词条说明

近战:该单位以近身搏斗为主。

远程:该单位的攻击方式为远程类。

法师:该单位使用法术类攻击,可能存在攻击多样性。

法术:该单位以法术伤害为主。

物理:该单位以物理伤害为主。

撞击:该单位以撞击的形式来造成伤害。

召唤:拥有召唤物。

群狼:该单位在部署时可能存在多个单位,或者该单位需要多单位合作才能打出最大收益。

布局:该单位可能在对局中放置一些机关。

分裂:该单位可能通过某种方式分裂。

穿透:该单位攻击无视防具。

法穿:该单位的法术攻击无视法术抗性。

辅助:该单位拥有加成类技能或被动。

天平:该单位的机制在一定层面上融合了多种词条。

迅捷:该单位移动速度可能较快。

笨重:该单位移动速度可能较慢。

控制:该单位的技能组控制较多。

特殊:该单位非常规攻击,可能拥有特殊的攻击手段或效果。

爆发:该单位拥有短时间打出高额伤害的能力。

成长:该单位会随着时间提升阶段与战斗力。

范围:该单位主要依靠区域爆炸或范围伤害输出。

队伍数量(2–500)
为每个队伍分配单位
VS
默认只显示兵种;开启后可选择特殊角色“幻”和“维多克.猹理”,更多特殊角色后续加入。
靶场控制
伤害 0 · DPS 0.0

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