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手遊轉蛋中獎資訊不明 立委籲加速規範

       手機遊戲商機破百億,不過許多業者卻沒有揭露消費相關資訊。民進黨立委林俊憲、市議員王威中接獲許多民眾投訴,手遊業者中獎機率表示不明確、
或是用成套、轉蛋方式,讓玩家吃悶虧。林俊憲要求,行政部門可參考日本《不當景品標示法》來加速規範。對此,經濟部工業局科長林青嶔表示,從201
5年開始蒐集各界意見,希望盡快完成《線上遊戲定型化契約應記載及不得記載事項》規範,要求業者應該要載明中獎資訊,並且加註警語。

       台灣手遊市場大,市場商機上看百億台幣,不過民意代表卻發現消費糾紛多,林俊憲舉例,很多業者用各種特殊道具或角色卡片,吸引玩家在程式內
購買虛擬轉蛋、抽獎券,但是中獎機率不透明,業者可以任意修改中獎機率或是以誤導文宣,讓玩家以為中獎機率提高。日本政府消費者廳已經在2016年
介入調查並且促成《不當景品標示法》,中國文化部也要求網路遊戲所有涉及抽卡系統必須明確標示獎品掉落機率。

       林俊憲進一步說,有的遊戲號稱限定角色中獎機率有3%,結果是10個角色加起來的機率才有三%,很多玩家投入幾十萬元仍抽不到隱藏角色;此外,用
成套收集轉蛋方式,刺激消費者投入更多金錢的手法,也在2012年被日本認定違法。但是在台灣,目前玩家使用代幣進行抽卡等消費,現行的《消費者保
護法》和《公平交易法》恐窒礙難行。

       台北市議員王威中也說,常有人跟他投訴,但台灣缺乏明確處理機制,讓很多玩家吃悶虧。王威中也現場示範手遊抽獎活動如何進行。對此,經濟部工業
局科長林青嶔表示,目前《線上遊戲定型化契約應記載不得記載事項》全案已經進入消保處審議程序。行政院消保處消保官黃建隆則表示,最近會進行第三次
會議,會把立委反應的狀況加入討論,希望能在年底前完成相關規範。

       公平交易委員會公平競爭處的科長陳人鸚表示,有關手機遊戲扭(轉)蛋機制規範,工業局有說要放在定型化契約規範,另外,針對廣告不實部分,公
平交易法有規範,消費者有廣告不實案件,消費者都可以檢具廣告來向公平會檢舉。

       林俊憲最後表示,行政部門從2015年蒐集意見到現在都已經好幾年了,且相關的規範並不涉及修法,只要行政命令就可以解決,希望不要再拖,要求今年
9月可以完成規範。

經濟部:要求業者應主動公布機會型商品機率

       

Lab Questiones

1. em跟i有什麼差異?

I是Italic(斜體),而em是emphasize(強調,I是物理標記,而em是邏輯標記,物理元素是告訴瀏覽器我應該以何種格式顯示文字,邏輯元素告訴瀏覽器這些文字有
怎麼樣的重要性。

2. b跟strong有什麼差異?

跟上題同理,b是bold(粗體)標簽是一個物理標記,strong(強調)標簽是一個邏輯標記。

3. 你覺得下面這種寫法算錯嗎?

算,我覺得可讀性也是寫程式中的重要一環。

4. 你覺得把head、body去掉會怎樣嗎?

少了很多可控制的元素。

5. 你覺得html算是一種程式語言嗎?

不算,以我們正在學的c語言來對比差異性太大了,缺乏我們常用的指令、流程控制、資料和資料結構。