真实游戏地图
先点炮位,再点目标;含三方出生点、钻井平台、控制区与后勤点。
Bakurani / Ozeti / Zestafona 三张轮换图均有真实切片与标记;Russia 已确认,但社区暂无公开真实底图,不使用假地图代替。
任务参数
选择平台
输入地图坐标
游戏地图坐标,1.00 = 100 m。支持直接粘贴
98.43, 110.38;也可在炮位 X 中粘贴整段四个坐标。
弹着修正 可选 · 根据上一发落点重算
按地图米制估算落点偏差;系统自动换算修正角,并重算距离与高低角。坐标变更后请重新校射。
射击解算
输入四个坐标,系统会自动解算。
射击诸元
低伸弹道 · 首选
弹道较高 · 可越障
L81:RNG 设为计算距离;射表仰角仅供核对。
战术视图
数据来自社区射表,并非 BULKHEAD 官方数值。首发建议先打一发校正;地形、建筑、树木、弹种、风偏与平台倾斜均未计入。 本工具不读取游戏内存,也不注入游戏进程。分享链接与复制内容包含坐标,请注意系统剪贴板历史。真实地图切片需联网加载,计算仍在本机完成。