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ワンポイントミッションのファイルを開く
1
オブジェクトUnityに追加しよう
2
シーン上でオブジェクトの場所・向き・大きさを変える
3
インスペクター上でオブジェクトの場所・向き・大きさを変える
4
カメラの操作
5
色々なオブジェクトの名前
6
シーンの保存
7
落ちたり回ったりできるようにする
8
色の作り方と変え方,付け方
9
プログラムを書くばしょ
10
うごかす
11
もし~なら
12
キーをおしたとき
13
キーから手がはなれたら
14
キーがおし下げられたら
15
回す
16
きめた場所にいどうする
17
もしCubeにふれたらうごく
18
けす
19
変数をつくる(スコアや回数など)
20
文字をひょうじする
21
スコアなどの変数をひょうじする
22
ランダムな数にする
23
ゲームがはじまってからの時間
24
X,Y,Z座標
25
インスペクターから変数を変える
26
他のオブジェクトの場所
27
オブジェクトをつくる
28
プレハブ(その場にないオブジェクトをつくる)
29
キー入力の方法
30
2つ以上のオブジェクトをまとめて動かせるようにする
31
ぶつかった相手を消す
32
押す・ジャンプする・力を加えて飛ばす
33
はねるようにする
34
つくられてからの時間
35
〇秒ごとに××する
36
〇〇した・してない
37
2つ以上のじょうけんを組み合わせる(〇〇かつ××,〇〇または××,〇〇ではない)
38
シーンをかえる
39
大きさを変える
40
むきを変える
41
他のオブジェクトの中に入っている間
42
他のオブジェクトの中から出たとき
43
浮く
44
スクリプトで色を変える
45
ボタンをつくる
46
セーブ・ロードをする
47
おくれてうごかす
48
場所の保存
49
向いている方向,頭の上の方向
50
2つのばしょのあいだのきょり
51
〇〇に向く
52
ライトをスクリプトで操作する
53
ゲームの中の光をいろいろする
54
アニメーションを再生する
55
アニメーションを作成する
56
いろいろなアニメーションを作る
57
音をならす
58
複数のオブジェクトを扱う
59
他のオブジェクトの変数
60
オブジェクトをかしこく動かす
61
なめらかにうごかす/マウスで操作する
62
背景をかえる
63
条件によって機能を変える
64
確率を変える
65
シークバーで数値を変える
66
文字を入力できるようにする
67
シーンをまたいで使える変数
68
オブジェクトを見せる・かくす
69
マウスで操作する
70
ゲームの途中で出てきたオブジェクトを操作する
71
何かを中心に回転させる
72
くりかえし
73
ゲームの流れを管理する
74
〜までずっと繰り返す
75
ファイルを読み込んで使う
76
配列を作る
77
画面を分割する
78
霧を出す
79
リストに要素を追加する
80
リストの要素を削除する
81
親オブジェクトをスクリプトから参照する
82
子オブジェクトをスクリプトから参照する
83
ぶつかった相手を参照する
84
オブジェクトの速度を操作する
85
衝突判定をつくる
86
オブジェクトの速度の大きさ
87
レーザーをつくる、クリックする
88
他のスクリプトの関数呼び出し
89
HPバーをつくる
90
スライダーの値を操作する
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